Opération Forge Licences Obtenir une licence

LaboForge · Licences annuelles

Vos crises. Vos théâtres.Votre état-major.

Opération Forge est un wargame d'état-major en temps réel. La licence ouvre la guerre complète, avec de nouvelles missions chaque mois. Les licences Unité et Grande unité donnent en plus l'administration du jeu : vos campagnes, vos missions, votre arsenal, installés sur vos serveurs.

Une opération en cours : forêts, front, unités au sol et caserne.
Licences annuelles

Choisissez votre licence.

L'essai est gratuit : la guerre hybride, jusqu'à l'ouverture du conflit. La licence ouvre la suite, sur le web et sur Android, pour un an.

Joueur

Licence

La guerre complète, sur vos appareils.

Sur demandelicence d'un an

  • La guerre complète, toutes les campagnes
  • Jeu en ligne et application Android, deux appareils
  • Chaque mois, de nouvelles missions et de nouvelles opérations en ligne
  • Les camps belligérants évoluent sur les théâtres du monde ; le théâtre européen garde sa guerre
  • De nouveaux théâtres pendant l'année
Acheter Paiement en ligne bientôt ouvert. Contacter LaboForge
Section · compagnie · régiment

Unité

Le jeu et son administration.

Sur demandeprix et nombre de postes

  • L'administration complète : campagnes, missions, formation
  • Installé sur vos serveurs, sous contrat de licence
  • Mises à jour et nouveaux théâtres pendant l'année, choisis par l'unité
  • Missions rejouées, modifiées ou écrites à vos besoins
  • Assistance sur demande
Demander un devis Devis, bon de commande et facture pour les achats publics.
Brigade · état-major · école

Grande unité

Pour former et entraîner à grande échelle.

Sur devis

  • Postes sans limite
  • Clé réseau pour le nombre de postes de votre choix
  • Sur vos serveurs ou sur votre réseau interne isolé, sous contrat de licence
  • Théâtres et campagnes écrits pour vos exercices
  • Formation des animateurs et des instructeurs
  • Engagement de service adapté
Demander un devis Conditions et engagement fixés au contrat de licence.

Installation sur vos serveurs

LaboForge installe le jeu et l'administration sur votre infrastructure ou votre réseau interne, avec une version à votre nom, puis fait la recette avec vos équipes. Sur devis, sous contrat de licence.

Demander l'installation

Toutes les licences sont annuelles et se renouvellent à votre demande. Prix en euros. Licence joueur : après le paiement, la clé arrive par courriel et s'active dans le jeu ; usage personnel et non commercial. Licences Unité et Grande unité : devis, bon de commande et facture, conditions complètes jointes au devis.

Toutes les licences

Un wargame qui ne se rejoue pas.Ou qui se rejoue, à votre gré.

Le joueur commande. Il reçoit un ordre d'opération, engage ses moyens en temps réel, perd des villes, en reprend, et vit avec ce qu'il a laissé. Avec la licence, l'histoire continue et chaque mois apporte de nouvelles missions. Avec une licence d'unité, les missions se rejouent, se modifient ou s'écrivent à vos besoins.

12théâtres 110missions 5campagnes 1 700+villes réelles Web + Androidsans compte joueur
Fronts croisés

Plusieurs crises, une horloge

Les missions s'ouvrent ensemble, chacune avec son échéance. Ce que le joueur ne prend pas, son adjoint le mène, avec ses chances.

Moyens

Atelier, dotations, forces

Drones et robots de l'atelier, VBCI, Leclerc, CAESAR, SAMP/T, Reaper, infanterie, parachutistes, frégates, infanterie de marine.

Terrain

Bâtir, tenir, prendre

Casernes, bases et camps avancés posés sur le terrain tenu. Les positions adverses se bombardent et se prennent.

Géographie

Douze théâtres réels

De l'Arctique à l'Indo-Pacifique : relief, forêts, déserts, neiges, villes et routes réelles, météo en opération.

Escalade

Sous le seuil, puis la guerre

Guerre hybride, alliances à tenir, pays à rassurer, trêves à négocier : la décision politique pèse autant que le feu.

Fiction

Aucun adversaire nommé

Les scénarios s'appuient sur des cadres publics. Aucun plan réel n'est reproduit, aucun pays n'est désigné comme l'ennemi.

Un ordre d'opération : situation, mission, exécution.
L'ordre d'opération, avant chaque mission.
La campagne : le globe, les fronts ouverts et leurs échéances.
La campagne : les fronts ouverts et leurs échéances.
Licences Unité et Grande unité

L'administration : vous écrivez la guerre.

L'encadrement dispose de l'administration du jeu. Pas de développeur, pas de code : des questions, des listes, un bouton « Publier ». Les joueurs reçoivent la nouveauté au lancement suivant, et même en pleine partie.

Campagnes

Vos histoires

Théâtres, arcs, chapitres, prologue et épilogue. Chaque mission dit ce que son issue ouvre, ferme, durcit ou allège ailleurs.

Missions

Vos objectifs

Reprendre, tenir, contenir, neutraliser, décapiter. Villes occupées, forces et bâtiments au départ, heure, météo, doctrine adverse.

Arsenal

Vos moyens

Matériels en service ou retirés, coûts, délais, caractéristiques, crédits de départ, pression adverse.

Le monde

Vos crises

Belligérants, alliances, contre-alliances et proxys. Une crise se génère en un clic, ou s'écrit à la main.

Licences

Vos joueurs

Une clé par stagiaire ou par poste, créée, suspendue ou libérée en un clic. Chaque appareil activé est visible.

Accès

Votre encadrement

Seuls vos administrateurs y entrent : mot de passe et code à usage unique reçu par courriel à chaque connexion.

Exemple : la veille d'un stage, l'instructeur reprend une mission sur le théâtre de l'exercice, retire deux matériels de l'arsenal et ouvre un second front. Le lendemain matin, chaque poste a la même situation.

Licences Unité et Grande unité

Chez vous, sous votre contrôle.

Le jeu et l'administration s'installent sur vos serveurs ou sur votre réseau interne, avec une version assemblée à votre nom. Vos données restent chez vous. Sur devis, sous contrat de licence.

Sur devis · Unité et Grande unité

Sur vos serveurs

Installé et recetté par LaboForge sur votre infrastructure, avec une version à votre nom. Sous contrat de licence.

Sur devis · Grande unité

Réseau interne isolé

Le jeu, l'administration et les licences sur un réseau fermé, sans liaison extérieure. Sous contrat de licence.

  • Aucun compte joueur, aucune publicité, aucune mesure d'audience, aucun service tiers.
  • Les parties restent sur l'appareil du joueur.
  • Chaque clé de licence est liée à l'appareil qui l'active et se suspend depuis l'administration.
  • Le jeu en ligne et l'application Android sont livrés raccordés à votre administration.
Faut-il un accès à Internet pour jouer ?

Sur un réseau interne isolé, non : le jeu, l'administration et les licences tournent sur votre réseau. Sur vos serveurs reliés à Internet, les joueurs se connectent à votre propre domaine.

Que voit LaboForge des parties des joueurs ?

Rien. Les parties restent dans le navigateur ou le téléphone du joueur. Votre serveur ne garde que les licences, les appareils activés et ce que votre encadrement publie, et LaboForge n'y a pas accès.

Une unité peut-elle écrire des missions sur son théâtre d'exercice ?

Oui, sur les douze théâtres livrés : chaque mission choisit ses villes, ses forces, ses bâtiments et ses échéances. Un théâtre sur une région absente du jeu se commande avec la licence Grande unité.

Combien de temps pour être opérationnel ?

La date d'installation est fixée au devis, selon votre environnement. L'installation se termine par une recette avec vos équipes.

Le jeu remplace-t-il un exercice ?

Non. Forge entraîne à la décision : lire une situation, engager une réserve qui ne suffit pas, vivre avec les conséquences. Il ne remplace ni un exercice terrain ni un simulateur homologué ; il permet d'en faire plus entre deux.

Contact

Prenez le commandement.Une licence, une unité à équiper, une démonstration.

Décrivez votre besoin en quelques lignes. LaboForge vous répond avec une proposition : prix, nombre de postes, contenu de la licence et, si vous le souhaitez, une démonstration de l'administration.

  • Devis, bon de commande et facture pour les achats publics.
  • Licence annuelle, renouvelée à votre demande.
  • Théâtres et campagnes écrits pour vos exercices.
hello@laboforge.com